CtrlP, czyli jak nie zwariować edytując kod

W dzisiejszych czasach ciężko jest sobie wyobrazić dobry edytor bez fuzzy file searchingu. Tradycyjny klikany explorer chowa się gdy trzeba dokonać szybkiej modyfikacji w innym pliku. Jako że korzystając z czystego vima znajdziemy tylko takie wyjście, powstało parę niezłych pluginów implementujących alternatywną opcję. Jednym z nich jest CtrlP.

»

Luke, I'm your father

Zaczynając pisać T-Rexa, jak i w każdym innym moim projekcie, zależało mi żeby wszystko grało jak bozia nakazała. W tym standardzie zawarte jest pisanie testów- część developmentu którą wprost uwielbiam (serio). Jakie było moje zdziwienie gdy przeglądając githuba odkryłem że.. większość gier nie jest w ogóle otestowana*.

»

Rysowanie w konsoli

Mój T-rex będzie wymagał jakiejś prezentacji. Konsola nie jest najlepszym środowiskiem dla artystów. Od początku zakładałem że mój projekt nie będzie śliczny i że jedyne na czym będę mógł polegać to znaki tekstowe. Mimo to obiecałem sobie że jeśli chodzi o wygląd zrobię co w mojej mocy żeby przy najmniej nie był odpychający.

»

Czy Twój język jest idiot friendly?

Mamy sobotni wieczór, więc pora zrobić coś szalonego. Mimo że temat przyszedł mi do głowy gdy czytałem dokumentację vima, post odnosi się do szerokiej gamy innych języków programowania.

»

DAJ SIĘ POZNAĆ: jedziemy z tym koksem

Okej, skoro zgłosiłem się wziąć udziału w konkursie “DAJ SIĘ POZNAĆ” pora pójść za ciosem. Mój pierwszy wpis na blogu powstawał w niewyobrażalnych bólach- proszę o szczyptę wyrozumiałości gdy w którymś zdaniu będzie brakowało podmiotu bądź orzeczenia.

»